以流量为锚点,构建“人·车·生活”全链路服务闭环 以流量为锚点,构建“人·车·生活”全链路服务闭环 背景与痛点分析 现状: 目前车机流量商城大多仍是“卖卡模式”,用户感知弱,复购率低。用户往往只在流量耗尽时才被动购买,缺乏主动消费意愿。 痛点: 用户侧: 觉得单独买流量“不划算”,对价格敏感;同时,传统的保养、加油决策链路长,容易被第三方平台(如抖音、美团)截流。 业务侧: 流量作为单一商品毛利薄;售后(油/养/保/ 2026-03-24 Shuiyes
局域网共享无密码设置 局域网共享无密码设置以win10为例 打开控制面板–网络和Internet–网络和共享中心–高级共享设置–点开当前配置文件把网络发现和文件打印共享改为启用 在下方的所有网络设置改为无密码保护共享 鼠标右键此电脑–管理–打开计算机管理找到Guest用户把账户已禁用的✓去掉 win+R输入secpol.msc打开本地安全策略把拒绝从网络访问这台计算机中的Guest账户删除 在本地安全策略– 2026-03-11 Shuiyes
【转载】离线授权码设计思路 转载离线授权码设计思路对于自己的软件产品,希望别人付费、或者在我们授权的情况下才允许使用。那么我们应该如何去这个授权码 / 许可证的机制呢? 前言离线授权的方案无非就是两种,一种是软件层面的授权,一种是硬件层面的授权。 软件层面:我们向用户提供一串特定的字符串,用户在软件中输入我们提供的字符串,在使用端校验用户输入的授权码,即可完成软件的授权操作。 硬件层面:我们向用户提供一个 USB 2025-03-23 Shuiyes
APP 打包配置 APP 打包配置1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdkfind . -name "*.apk" -type f -deletels -l ./buildAll() 2024-07-29 Shuiyes
Android逆向工程简介 Android逆向工程简介反编译技术简介Android APK 反编译是指将已经编译打包好的 APK 文件(压缩包)转换回可读的源代码(.smali/.class)形式,以便进行逆向工程、代码分析、修改或其他目的。 classes.dexAPK 文件本质上是一个 ZIP 压缩包,因此你可以使用任何支持 ZIP 格式的工具(如 WinRAR、7-Zip 或命令行工具 unzip)来解压它。 2024-05-09 Shuiyes
宝塔面板Gerrit配置 宝塔面板Gerrit配置站点配置文件如下: 1234567891011121314151617181920212223<VirtualHost *:80> ServerAdmin gerrit@shuiyes.com ServerName gerrit ServerAlias gerrit.shuiyes.com ErrorLog "/www/wwwl 2024-03-26 Shuiyes
局域网重定向配置 局域网重定向配置做 Gerrit 预研的时候,发现局域网访问异常,需要配置如下: 1netsh interface portproxy add v4tov4 listenaddress=10.32.51.15 listenport=8090 connectaddress=127.0.0.1 connectport=8090 综合来说,这个命令的作用是:当本地计算机上的IP地址10.32.51.1 2023-05-28 Shuiyes
孤舟问月 孤舟问月(默文)池畔飞花风拂面,云影孤星落苍穹。陈酒独酌同此夜,静思伊人月华清。试问明月谁共影,浮生为汝最断肠。醉卧泛舟仰天笑,我本狂人无伤情。 某天收拾高中时代的笔记,翻到晚自习时中二诗词一首,看到那时的笔名默文,还记得那是初中时候翻英语字典找了一下午的英文名 movin。 2022-11-20 Shuiyes
JNI Log 打印 JNI Log 打印123456789101112131415#include <android/log.h>#include <stdarg.h>#define LOG_TAG "SHUIYES"#ifdef DEBUGvoid ALOG(const char *fmt, ...) { va_list ap; va_start(a 2016-10-26 Shuiyes
卡马克数 0x5f3759df 卡马克数 0x5f3759df史上最牛3D图形运算底层代码(神秘的0x5f3759df)~~Quake-III Arena (雷神之锤3)是90年代的经典游戏之一。该系列的游戏不但画面和内容不错,而且即使计算机配置低,也能极其流畅地运行。这要归功于它3D引擎的开发者约翰-卡马克(John Carmack)。事实上早在90年代初DOS时代,只要能在PC上搞个小动画都能让人惊叹一番的时候,John C 2016-10-19 Shuiyes